KoMiCon-Blog

Mo

16

Jan

2017

Dragon Rampant Kampagne

Nach unseren ersten Dragon Rampant Spielen haben wir uns schnell entschieden eine Kampagne zu spielen. Im Dragon Rampant Forum fand ich eine vielversprechende Vorlage für eine Kampagne, die es in verschiedenen Versionen im Netz zu finden ist.

 

Ziel der Kampagne ist es als erster 13 Territorien zu besitzen, die ausschließlich über Kämpfe erworben werden.

 

Wir werden hier über den "Kampagnenstand" berichten (wer hat was und so).

Nach und nach werde ich hier die Basisregeln für die Kampagne hinterlegen, damit andere, die sich an der Kampagne beteiligen wollen, die Grundlagen zum Mitmachen finden.

Die Kampagnenregeln ermöglichen einen  Seiteneinstieg zu einem beliebigen Zeitpunkt ohne Benachteiligung (wenn man von einer geringeren Spielpraxis absieht). Eine wichtige Voraussetzung ist natürlich der Besitz der Dragon Rampant Regeln, die ich nicht veröffentlichen werde. Eine zweite, sich an einem Abend oder Nachmittag Zeit für ein oder zwei Spielchen zu nehmen.

mehr lesen 0 Kommentare

So

15

Jan

2017

Die letzte Schlacht ...

Neue Gobbos braucht das Land. Also wurde zum Pinsel gegriffen und Zinn, das schon lange blank herumlagt bemalt. Heraus kommt: Kcinsracs und Krabbenklaue, die neuen Chefs meiner Nachtgobbos.

mehr lesen 0 Kommentare

Sa

31

Dez

2016

Goblin Rampant

Kurz vor Weihnachten, beim Einkauf von Geschenken für sich und andere, ist mir unter anderem Dragon Rampant in die Arme gelaufen. Über die Feiertage habe ich darin geblättert und es hat mir gut gefallen.

Also wurde Klaus beschwatzt, ein Probespielchen zu absolvieren. Es besitzt eine SAGA-Armee, die mit Hilfe eines Magiers auf eine passende Größe gebracht wurde; ich habe (mehrere tausend Figuren oder so bei Seite geräumt und) mich für eine Auswahl meiner Goblins entschieden (nein, die Auswahl wurde nicht unter Qualitätskriterien getroffen).

Gespielt haben wir das Szenario The sacred mole of Ukkert aus den Regeln.

Meine Goblinbande hat in der Höhle einen Schatz gefunden und will diesen nun sicher in die Berge entführen.

Meine Goblinbande besteht aus:

  • einem furchtlosen Gobbocheffe auf einen Keilerwagen
  • einer Einheit Wolfswagen
  • einer Einheit Wolfsreiter mit Bogen, die auch plänkeln können sollten
  • zwei Einheiten Gobbos mit Speeren und
  • einer Einheit Gobbos mit Bogen, die auch plänkeln können sollten

Das furchtlos habe ich bei der Charaktereigenschaft meines Leaders erwürfelt. Bringt in diesem Spiel nix, daher können wir darüber schweigen.

mehr lesen 2 Kommentare

Sa

10

Dez

2016

Kyrenische Griechen gegen Philister

meine Griechen
meine Griechen

Freitag nutzten Andreas und ich das Spieletreffen in Braubach für eine FoG-Partie mit Streitwagen. Ich trat mit meinen neuen Kyrenischen Griechen gegen Philister an.

Die Philister sind Medium Foot und damit sehr geländegängig. Meine Griechen hingegen bestehen größtenteils aus Heavy Foot und mögen überhaupt kein Gelände. Ich hätte also einen offenen Tisch bevorzugt, bekam aber (Andreas gewann die Initiative und wählte Developed) genau das Gegenteil.

Die Ausgangslage - rechts unten eine offenes Feld, darüber ein Dorf, der Rest sind enclosed Fields
Die Ausgangslage - rechts unten eine offenes Feld, darüber ein Dorf, der Rest sind enclosed Fields

Auf dem Tisch blieben vier encloses Fields liegen (eines davon sehr klein - das war mein Pflichtgelände), dazu ein Dorf und ein offenes Feld. Die meisten dieser Geländestücke lagen auch noch einigermaßen zentral, so dass ich wenig Platz hatte, meine Phalanx antreten zu lassen, während die Philister reichlich Möglichkeiten vorfanden, sich im Gelände zu verstecken.

Ich entschied mich dafür, auf der (von mir aus gesehen) rechten Tischhälfte anzutreten. Dort hatte ich zumindest auf meiner Seite offenes Gelände. Gegenüber lag nur ein offenes Feld, mit dem ich hoffte umgegen zu können. Eine Phalanx musste ich wohl oder über durch ein geschlossenes Feld auf meiner Tischseite schicken, links davon hatten zwei weitere Hopliteneinheiten die Aufgabe, eine Lücke zwischen zwei geschlossenen Feldern zu halten um ein Ausflankieren meiner Armee zu verhindern.

Links davon traten zwei Speerwerfereinheiten an. Diese Plänkler sollten die Philister lediglich verlangsamen.

mehr lesen 1 Kommentare

Mo

05

Dez

2016

Nikolausturnier

Am 03. und 04. Dezember fand in Berlin (wenige Tage zu früh) das diesjährige FoG-Nikolausturnier statt. Gespielt wurde klassische Antike mit der zusätzlichen Bedingung, dass mindestens für 80 Punkte Poor-Truppen aufgestellt werden mussten.

Zudem wurde die Aufstellung verdeckt hinter einem Vorhang vorgenommen. Letzteres funktioniert sehr gut und gibt der Startphase des Spiels eine ganz eigene Spannung.

Hier gibt es einige Fotos und das Endergebnis des Turniers.

mehr lesen 1 Kommentare